Kim jesteśmy?
🔥W Played With Fire tworzymy gry z wyrazistą tożsamością: systemowe, interaktywne, story-rich i inspirowane nauką, fizyką oraz światem wyobraźni. VR ukształtował nasz sposób myślenia o projektowaniu. Nauczył nas budować bezpośrednią interakcję, czytelne mechaniki, immersję opartą na sprawczości i wyciskać maksimum z wymagającego sprzętu. Jesteśmy dumni z projektów VR, które stworzyliśmy, w tym z pracy przy Star Trek: Infection, produkcji, która była dla naszego studia ważnym krokiem i dużym doświadczeniem przy ambitnym projekcie VR.
Ale dziś patrzymy szerzej.
Oficjalnie otwieramy się na produkcję dużych i ambitnych projektów na PC i konsole, przenosząc nasze doświadczenie, techniczne know-how i kreatywną energię na kolejne platformy.
🔎Poszukujemy osoby na stanowisko Level Designer, która będzie odpowiedzialna za projektowanie lokacji do naszych gier, a tym samym wzbogaci studio swoimi umiejętnościami. Brzmi jak wyzwanie dla Ciebie? Aplikuj!
🔥W Played With Fire będziesz zajmował/a się 🔥
- Projektowaniem lokacji nastawionych na swobodną, nieliniową eksplorację i odkrywanie,
- Tworzeniem środowiskowych zagadek opartych na fizyce, przestrzeni i systemach gry,
- Budowaniem blockoutów, prototypowaniem pomysłów oraz iterowaniem ich na podstawie playtestów,
- Wykorzystywaniem środowiska do prowadzenia gracza i opowiadania historii bez nadmiernego polegania na markerach czy bezpośrednich instrukcjach,
- Bliską współpracą z game designerami, narrative designerami, artystami i programistami przy rozwijaniu świata oraz systemów gry,
- Aktywnym udziałem w rozwoju obecnego projektu oraz kolejnych produkcji studia.
- Doskonaleniem mechanik, UX i wizualnej narracji w naszych grach z wykorzystaniem nowych technologii.
🔥 Wymagania 🔥
- Co najmniej 5 lat doświadczenia na stanowisku Level Designera,
- Doświadczenie w projektowaniu gier typu open world udokumentowane ukończonymi projektami,
- Doświadczenie w tworzeniu blockoutów przy użyciu oprogramowania 3D, takiego jak Unity lub, Unreal Editor,
- Kreatywność, samodzielność oraz dobra organizacja pracy,
- Biegła znajomość Unity i/lub Unreal,
- Biegła znajomość języka angielskiego,
- Bardzo dobra umiejętność komunikacji.
🔥 Mile widziane🔥
- Umiejętność projektowania poziomów/gier opartych o eksplorację i mechaniki wykorzystujące fizykę,
- Pasja do gier i technologii immersyjnych,
- Znajomość rynku gier i obecnie panujących na nim trendów.
Co oferujemy?
🍀 pracę na pełny etat
🍀 elastyczne godziny pracy (core hours 10:00-16:00)
🍀 praca stacjonarna lub hybrydowa w naszym biurze w centrum Krakowa
🍀 atrakcyjne i motywujące wynagrodzenie
🍀 dofinansowanie pakietu sportowego FitProfit
🍀 dofinansowanie pakietu prywatnej opieki medycznej PZU
🍀 dostęp do najnowszych technologii
🍀 pracę w przyjaznej atmosferze
🍀 szansę tworzenia ambitnych, niezależnych gier, łączących najnowszą technologię z artystycznym sznytem (sprawdź nasze poprzednie gry)
Jeśli nie spełniasz wszystkich punktów, nie martw się! Skontaktuj się z nami i opowiedz nam więcej o sobie i swoim doświadczeniu 🙂
🔥 Jak wygląda rekrutacja do naszego teamu? 🔥
👉 W przeciągu kilku dni od przesłania CV, skontaktujemy się z wybranymi kandydatami, aby przeprowadzić krótką 10-15 minutową rozmowę telefoniczną. Poznasz wtedy Martę.
👉 Drugim etapem jest videorozmowa z Martą, której celem jest przede wszystkim lepsze poznanie się oraz zdobycie informacji na temat Twojego doświadczenia i historii Twojej kariery.
👉 Trzeci krok to zadanie rekrutacyjne.
👉 Jeśli Twoja praca okaże się tym czego właśnie szukamy… zostaniesz zaproszony na ostatni etap, którym jest techniczna videorozmowa z Ziemowitem, zajmującym stanowisko Lead Game Designer. Ziemowit zweryfikuje Twoje doświadczenie i wiedzę pod kątem przyszłych obowiązków.
👉 Jeżeli po rozmowie wyrazimy obopólne zainteresowanie współpracą to zaprosimy Cię do naszego teamu i przedstawimy ofertę! W tym momencie decyzja jest Twoja 🙂
Brzmi dobrze? Wyślij nam swoje CV za pomocą linku. Zajmie Ci to dosłownie kilka sekund. Skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.
Apply for The Position: Level Designer
jobs@playedwithfire.com
